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Livre 1 |
MIRACULOUS
Résumé
C'est toi le héros !Alors que tu es tranquillement installé à la bibliothèque pour écrire une lettre à ta Lady bien-aimée, la bibliothécaire se transforme soudain en super-vilaine ! Son pouvoir : elle se propulse dans les livres avec ses victimes. Mais tu es Chat Noir, toi seul peux l'arrêter (avec l'aide de Ladybug, bien sûr) ! Toutefois, prends garde, car les livres sont peuplés de méchants qui ne demandent qu'à s'échapper...Tu es prêt ? à toi de jouer !
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KALENGULA CATHERINE |
2020 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
228 |
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Livre 1 |
C'EST TOI LE HÉROS
Résumé
C'est toi le héros ! Oups. Peut-être que tu n'aurais pas dû suivre Kenji, à la tombée de la nuit. Peut-être que tu aurais dû écouter Dave et Roxie, et rester sagement dans ton lit, au camp. Car désormais, tu as un problème... de taille. Te voilà seul, et tous les dinosaures en liberté autour de toi, sur l'île ! Pour découvrir ce qui a bien pu se passer, et surtout pour sauver Kenji (et ta peau...), il va te falloir affronter de grands dangers et prendre les bonnes décisions... Tu es prêt ? à toi de jouer !
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PUARD BERTRAND |
2021 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
209 |
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Livre 1 |
L'ESCAPE GAME (ÉVASION DE L'AVIATEUR ANGLAIS (L'))
Résumé
Les Enfants de la Résistance ont une nouvelle mission... et ils ont besoin de vous pour la mener à bien ! Aidez un aviateur allié évadé d'un camp de prisonniers à rejoindre l'Angleterre, depuis la réception de son premier message crypté jusqu'à ligoter un soldat allemand pour protéger sa fuite. Ce livre-jeu d'un genre nouveau, et très populaire, mobilise autant les méninges que l'adresse au fil d'une expérience interactive et palpitante conçue avec les auteurs de la série phare.
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PRIEUR RÉMI |
2021 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
1123 |
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Livre 0 |
FORTNITE (INTÉGRALE (L'))
Résumé
Retrouvez tout l'univers de Fortnite dans une intégrale de livres dont vous êtes le héros non officiels comprenant les tomes suivants de la série 30 minutes pour survivre : Dans l'enfer de Fortnite, La forteresse du fou et Fortnite : L'ultime bataille. Trois livres pour trois fois plus de battle royale : si vous survivez à cette épreuve, rien ne pourra désormais plus vous arrêter !à partir de 9 ans
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GAY OLIVIER |
2021 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
280 |
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Livre 1 |
ORIENT EXPRESS ! (UNE AVENTURE DU CHEVALIER COURAGE ET DE LA PRINCESSE ATTAQUE)
Résumé
Une nouvelle histoire interactive dans laquelle le lecteur doit faire un choix pour continuer l'aventure.
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CHEDRU DELPHINE |
2013 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
131 |
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Livre 1 |
LE CHEVALIER COURAGE
Résumé
Pour reconquérir son courage, un chevalier tout de bleu vêtu doit pénétrer dans un arbre creux et résoudre différentes énigmes avant d'affronter un dragon vert. Une histoire interactive où se succèdent jeux et énigmes à résoudre.
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CHEDRU DELPHINE |
2010 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
255 |
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Livre 1 |
LA PRINCESSE ATTAQUE ! (UN LIVRE DONT TU ES LE HÉROS OU L'HÉROÏNE)
Résumé
Aide la princesse Attaque à libérer son compagnon, le fameux chevalier Courage ! Ce dernier est prisonnier de l'ignoble cyclope à l'oeil vert... Y parviendras-tu ? Dans chaque scène, de la flotte de drakkars jusqu'au ciel étoilé peuplé d'animaux fantastiques, tu trouveras un ¡eu d'observation. Et à chaque page tu devras faire un choix, afin de continuer l'aventure. Aux côtés de la princesse, tu seras maître(sse) de ton destin, et tu pourras recommencer ta quête autant de fois que tu le souhaites.
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CHEDRU DELPHINE |
2012 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
208 |
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Livre 1 |
MISSION MARS ! (UNE AVENTURE DU CHEVALIER COURAGE ET DE LA PRINCESSE ATTAQUE)
Résumé
Retrouve la princesse Attaque et son compagnon le chevalier Courage dans une aventure intergalactique ! A bord de leur fusée, tu traverseras l'immensité cosmique pour rejoindre les frères chats Chu et Chuu ! Dans chaque scène, pour aller au bout de ton expédition, tu devras résoudre un jeu d'observation. Et tu auras toujours le choix lors de ton parcours spatial. Te voici projeté(e) dans l'espace infini à la rencontre d'astéroi[u0308]des multicolores, de constellations éblouissantes, d'habitants insoupçonnés, où tu perceras les cybermystères de la planète des chats !
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CHEDRU DELPHINE |
2017 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
279 |
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Livre 1 |
RETOUR VERS L'ANTIQUITÉ ! (UNE AVENTURE DU CHEVALIER COURAGE ET DE LA PRINCESSE ATTAQUE)
Résumé
Cette fois-ci, Chevalier Courage et Princesse Attaque sont réunis pour un voyage dans le temps : direction l¹Antiquité ! Les deux héros sont dirigés dans leur périple par les choix faits par le lecteur au fil du livre, et traversent ainsi paysages et civilisations d¹une période fascinante de notre Histoire : en Grèce, en égypte, en Mésopotamie, à Rome, en Amérique du Sud ou encore au Japon. L¹écriture et ses formes antiques parsèment l¹album de multiples jeux d¹observation et les rites, les traditions et les mythologies des cultures anciennes donnent matière à nourrir l¹imaginaire du jeune lecteur.
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CHEDRU DELPHINE |
2021 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
194 |
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Livre 1 |
LE COMBAT DES PRÉDATEURS (DANS LA PEAU D'UN DINOSAURE)
Résumé
Tu es un jeune tyrannosaure et à peine sorti du nid tu découvres le monde féroce des dinosaures. Prends garde aux nombreux dangers qui te guettent ! Si tu fais les bons choix, le plus fort des T-Rex, ce sera toi !
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DENY MADELEINE |
2015 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
410 |
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Livre 1 |
LE ZOO DE TOUS LES DANGERS
Résumé
Tu es en vacances sur une île perdue, dans le plus grand zoo du monde. Soudain, tu entends des cris de panique et tu vois la foule se ruer vers la sortie. Un lézard géant se dirige à toute vitesse dans ta direction, la mâchoire claquante. Dans quelques secondes, la créature va t'écraser, ou pire... Tu dois réagir !Manipulations génétiques, savants fous et créatures géantes... à partir de maintenant, tu as 30 minutes pour survivre !Es-tu prêt à relever le défi ?à partir de 9 ans.
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BLACKSHORE EWAN |
2018 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
270 |
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Livre 0 |
PIÈGE EN HAUTE MER
Résumé
Tu es perdu au beau milieu de l'océan. Pourchassé par de dangereux mercenaires qui ont posé une bombe sur l'île où résident tes plus proches amis. Derrière toi, l'ombre grandissante d'un gigantesque requin se dessine sous les eaux. Soudain à quelques centaines de mètres de toi, une explosion déchire le rivage. Une énorme vague te projette en direction de la gueule béante du requin. Tu n'as plus beaucoup de temps.Vas-tu nager jusqu'au rivage ou tenter de chevaucher le requin pour te rapprocher de la côte ?Complots, catastrophes naturelles, bêtes sauvages... à partir de maintenant, tu as 30 minutes pour survivre !Es-tu prêt à relever le défi ? à partir de 9 ans
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HEATH JACK |
2017 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
257 |
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Livre 1 |
LA MISSION LUNE NE RÉPOND PLUS !
Résumé
Tu es à bord de la navette spatiale Herculeum. Dans quelques minutes, tu poseras le pied sur le sol lunaire, 50 ans après Neil Armstrong l'astronaute américain ! Soudain, l'alarme retentie : horreur, un morceau de roche vient de percuter le réservoir d'oxygène de la fusée. Si tu ne fais rien, vous risquez de mourir asphyxiés... Tu dois réagir !à partir de maintenant, chacune de tes décisions compte : tu as 30 minutes pour survivre !
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PUARD BERTRAND |
2019 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
303 |
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Livre 1 |
BRAQUAGE SOUS HAUTE TENSION
Résumé
Tu es dans la file d'attente d'une grande banque avec ton pote Kyle. Du coin de l'œil, tu aperçois trois individus suspects se faufiler à ta suite. Soudain, le cri assourdissant de l'alarme résonne dans tout le bâtiment. L'un des braqueurs neutralise les caméras, un autre sors une grenade et hurle des ordres. Tu dois prendre une décision : vas-tu t'allonger sur le sol comme il te le demande ou tenter de t'enfuir dès qu'ils auront le dos tourné ? Complots, braquage de haut vol et nanobots mortels... à partir de maintenant, tu as 30 minutes pour survivre !Es-tu prêt à relever le défi ? à partir de 9 ans
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HEATH JACK |
2017 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
580 |
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Livre 1 |
LE TOURNOI DE TOUS LES DANGERS (DANS LA PEAU D'UN CHEVALIER)
Résumé
Artus vient d'être adoubé chevalier. Pour la première fois de sa vie, il va participer à un grand tournoi. Selon ses choix et ses connaissances, le lecteur accumule des points pour devenir le plus grand des chevaliers.
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DENY MADELEINE |
2015 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
361 |
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Livre 1 |
LE DRAGON DES MERS (DANS LA PEAU D'UN VIKING)
Résumé
Tu es un jeune Viking et pour la première fois de ta vie, tu vas affronter l'océan et faire trembler le continent. De terribles épreuves t'attendent ! Si tu fais les bons choix, le Viking de légende, ce sera toi !
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DENY MADELEINE |
2015 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
219 |
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Livre 0 |
LA TERREUR DES CARAÏBES (DANS LA PEAU D'UN PIRATE)
Résumé
Tu es un jeune pirate et pour la première fois de ta vie, tu vas te lancer à l’assaut de navires ennemis. Prépare-toi à affronter mille périls ! Si tu fais les bons choix, le pirate de légende, ce sera toi !
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DENY MADELEINE |
2016 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
321 |
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Livre 1 |
LES DÉFIS DU PHARAON (DANS LA PEAU DE RAMSÈS II)
Résumé
Tu es le jeune Ramsès II et tu vas succéder à ton père sur le trône d'Egypte. Au cours de ton règne, tu devras d'incroyables défis ! Si tu fais les bons choix, le pharaon de légende, ce sera toi ! Pour mettre toutes les chances de ton côté, gagne des points grâce aux quiz et aux indices que tu trouveras au fil de tes aventures !
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DENY MADELEINE |
2016 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
295 |
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Livre 1 |
L'EXPLORATEUR INTRÉPIDE (DANS LA PEAU DE CHRISTOPHE COLOMB)
Résumé
Tu es Christophe Colomb. Nommé "amiral de la mer Océane", tu te lances dans une périlleuse traversée de l'Atlantique à la conquête de terres inexplorées. Il va te falloir beaucoup d'énergie et d'obstination pour relever les défis qui t'attendent : braver d'effroyables tempêtes, déjouer trahisons et mutineries, et aller à la rencontre de peuples inconnus. Selon tes choix au fil des aventures, tu accumuleras des points. Des quiz et des indices disséminés dans le livre te permettront d'améliorer ton score afin de devenir le plus grand explorateur de tous les temps.
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DENY MADELEINE |
2022 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
342 |
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Livre 1 |
EN MISSION POUR LE ROI (DANS LA PEAU D'UN MOUSQUETAIRE)
Résumé
Glisse-toi dans la peau d'un vaillant mousquetaire ! Tu es un jeune mousquetaire et tu vas remplir une mission secrète au péril de ta vie ! Pour mener à bien ta quête, tu devras déjouer d'innombrables pièges. Si tu fais les bons choix, le mousquetaire de légende, ce sera TOI ! Un livre dont tu es le héros : des quiz et des indices disséminés dans le livre te permettront d'améliorer ton score afin de devenir le plus valeureux des mousquetaires.
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DENY MADELEINE |
2018 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
260 |