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Livre 0 |
FRIGIEL ET FLUFFY (AVENTURE DONT TU ES LE HÉROS (L'))
Résumé
Incarne Frigiel et sauve tes amis d'une attaque de zombies ! à Lanniel, c'est la panique : des zombies ont envahi le village. Tu dois sauver ton grand-père Ernald, empoisonné par ces créatures maléfiques. Accompagné par ton fidèle allié Fluffy et tes amis, tu vas devoir t'enfoncer dans les profondeurs de la jungle de Taranka pour trouver la potion capable de le soigner. Mais gare aux leapleafs, whisperer et autres monstres qui hantent les sous-bois... Es-tu prêt·e à te lancer dans l'aventure ? Tu ne pourras compter que sur toi-même parce qu'ici, c'est TOI qui fais les choix ! Un livre dont tu es le héros pour te glisser dans la peau de Frigiel et mener des combats épiques !
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FRIGIEL |
2022 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
369 |
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Livre 1 |
L'ATTAQUE DU ROBOT GÉANT
Résumé
Tu dois rejoindre tes amis en centre-ville pour déjeuner. Soudain, la terre se met à trembler sous tes pas, la rue s'ouvre en deux juste devant toi, et un gigantesque robot de la taille d'un immeuble en sort, prêt à tout détruire sur son passage. Et malheureusement pour toi, c'est exactement là que tu te trouves.Complots, catastrophes naturelles et robots géants... à partir de maintenant, tu as 30 minutes pour survivre !Es-tu prêt à relever le défi ?à partir de 9 ans.
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GAY OLIVIER |
2018 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
384 |
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Livre 1 |
LES MYSTÈRES DE LA FORÊT ENSORCELÉE
Résumé
Dans la foret ensorcelée, une poussière maléfique s'est répandue sur les arbres et les habitants: les eaux sont ternes, arbres et plantes dépérissent, et les animaux qui perdent peu à peu leurs forces menacent de sombrer dans un sommeil sans réveil... Equipe-toi et entre dans la forêt pour la sauver de ce maléfice ! - Un récit à découvrir en passant de paragraphes en paragraphes pour récolter des indices, trouver des ingrédients et sauver la forêt- 50 jeux variés : énigmes, labyrinthes, cherche-et-trouve, devinettes, casse-tête- plusieurs fin possibles, selon que l'on passe les épreuves avec succès ou non
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BOUYSSOU LAUREEN |
2020 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
394 |
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Livre 0 |
L'INCROYABLE CHERCHE ET TROUVE LOUP
Résumé
36 pages, fourmillant de détails, pour des heures de jeux ! Retrouve Loup et ses amis à travers différentes époques et dans différents lieux et amuse-toi à retrouver près de 40 éléments sur chaque planche.
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LALLEMAND ORIANNE |
2023 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
19 |
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Livre 0 |
CHERCHE & TROUVE. VILLE
Résumé
Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées et pleines d'humour sur le thème de la ville. Avec plus de 500 objets à trouver !
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BÉCUE BENJAMIN |
2023 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
14 |
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Livre 0 |
CHERCHE & TROUVE. MONDE
Résumé
Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées et pleines d'humour sur le thème du monde. Avec plus de 500 objets à trouver !
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BÉCUE BENJAMIN |
2023 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
15 |
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Livre 0 |
CHERCHE & TROUVE (ANIMAUX)
Résumé
Un nouveau cherche et trouve à emporter partout pour jouer seul ou à plusieurs ! 16 illustrations riches en détails, colorées et pleines d'humour sur le thème des animaux. Avec plus de 500 objets à trouver !
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BÉCUE BENJAMIN |
2023 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
19 |
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Livre 0 |
MES AMIS LES CHEVAUX
Résumé
C'est TOI le HéROS !Cet été, Sophie organise une grande compétition amicale au haras. évidemment, Féline, tu es super excitée ! Et avec tes amis Moustique, Percheron, Andalou, Zéphyr et Lulu, vous êtes bien décidés à rafler tous les trophées. Sauras-tu faire les bons choix pour permettre à tes compagnons et à toi-même de remporter la victoire ?Tu es prête ? à toi de jouer !
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THALMANN SOPHIE |
2019 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
13 |
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Livre 0 |
POKÉMON
Résumé
C'est TOI le HéROS ! Bienvenue à Alola ! Cette région tropicale regorge de Pokémon inconnus ! Accompagné de ton fidèle Pikachu, tu décides de te lancer dans le Tour des Iles pour aller à leur rencontre. Parviendras-tu à relever les défis qui t'attendent ? Attention, la Team Rocket n'est jamais très loin...Tu es prêt ? à toi de jouer !
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BARFÉTY ÉLISABETH |
2017 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
14 |
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Livre 0 |
RUGBY, EN FINALE !
Résumé
C'est TOI le HéROS !Aujourd'hui est un grand jour : ton équipe s'est qualifiée pour la finale de la Coupe du monde de rugby ! C'est votre chance de marquer la grande histoire du sport en décrochant votre tout premier titre mondial. Mais pour cela, il vous faudra vaincre vos rivaux de toujours... Sauras-tu faire les bons choix pour mener ton équipe vers la victoire ?Tu es prêt ? à toi de jouer !
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JAILLET NICOLAS |
2023 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
7 |
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Livre 0 |
STAR WARS
Résumé
Han Solo et Chewbacca ont besoin de ton aide pour réussir leur mission spéciale pour Jabba le Hutt, le dangereux seigneur du crime ! Grimpe à bord du Faucon Millenium pour les guider dans leur aventure intergalactique. Parviendras-tu à les protéger des mercenaires mandaloriens, des chasseurs TIE impériaux et de tant d'autres dangers ?
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SCOTT CAVAN |
2018 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
13 |
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Livre 0 |
MA VIE, MES COPINES !
Résumé
Chloé, Pauline et Kim organisent LA soirée du siècle ! Mais maintenant que les invitations sont lancées, il s'agit de s'organiser... Quel endroit choisir ? Quoi acheter ? Quel sera le thème de la soirée déguisée ? C'est parti pour une soirée de folie !
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KALENGULA CATHERINE |
2020 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
13 |
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Livre 0 |
LES 12 MAUVAIS COUPS DE MINUIT
Résumé
Enigmes à tous les étages : le retour du tome 2, actualisé et complété par des niveaux de difficulté pour chacune des énigmes ! Un livre-jeu génial qui se plie et se transforme à chaque enquête, et dans lequel le lecteur s'improvise détective ! Pour chaque énigme, des questions sont posées et des indices sont donnés. Grâce à la lecture des témoignages des victimes et à l'observation des décors intérieurs et extérieurs, l'enfant résout son énigme et découvre le ou les coupables. Treize énigmes très différentes, riches en couleurs avec des personnages pittoresques : Le trésor des 7 nains. Coup de chaud à l'Hôtel des glaces. La ferme en folie. Vol au supermarché. Sabotage sur Mars. Mystère à l'école des samouraïs. Vol dans le camping-car. Le concert aux dix mystères.
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MARTIN PAUL |
2022 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
7 |
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Livre 0 |
COUPABLES EN PAGAILLE
Résumé
Un livre-jeu au concept unique sur le marché de l'édition jeunesse : de grandes doubles-pages à plier qui se transforment à chaque enquête pour le plaisir du lecteur qui s'improvise détective.Du vol dont a été victime le chanteur du groupe de rock Les Kafars jusqu'à la disparition d'une grande actrice au théâtre Hapnigo, en passant par le sabotage d'une base polaire ou le hold-up d'un saloon, le jeune lecteur sera amené à résoudre de bien mystérieuses énigmes. Dans ce volume, 17 enquêtes originales à mener, avec pour chacune une ambiance différente et des situations farfelues.L'univers loufoque et plein d'humour de Paul Martin mis en images par de nombreux illustrateurs de talent, c'est le cocktail savoureux de ce premier tome, pour des heures d'observations, de casse-tête et de rires !
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MARTIN PAUL |
2021 |
LIVRE-JEU JEUNESSE |
8 |